5G-MAG anuncia la disponibilidad de nuevas herramientas para desarrollar vídeo volumétrico

Plataforma inmersiva V3C de 5G-MAG.

La Asociación 5G Media Action Group (5G-MAG) ha anunciado la disponibilidad de nuevas herramientas para desarrollar experiencias de vídeo volumétrico, que se utiliza en la realidad mixta. Se trata de la plataforma inmersiva V3C, que formará parte de las herramientas de referencia de 5G-MAG.

A través de la plataforma inmersiva V3C, se podrán desarrollar experiencias de vídeo volumétrico.

Actualmente, esta plataforma de referencia está accesible en ‘Acceso anticipado’. Las contribuciones iniciales incluyen un reproductor V3C Unity para visualizar, probar y mostrar contenido, incluido un soporte para renderizado V-PCC (ISO/IEC 23090-5) y MIV (ISO/IEC 23090-12) en tiempo real en Windows/Android.

Por otro lado, el soporte para streaming V3C DASH y una herramienta V3C DASH Packager están en proceso de desarrollo.

Repositorio de códigos abiertos para la plataforma V3C

El lanzamiento de los repositorios de código abierto de la plataforma inmersiva V3C ayudará a los desarrolladores a comenzar a utilizar tecnologías estandarizadas en el ecosistema de vídeo volumétrico y permitirá la creación de contenido y reproductores de vídeo que puedan consumirlo.

Las contribuciones iniciales a los repositorios incluyen un paquete de Unity (rt-v3c-unity-player) para decodificar y reproducir contenido V3C en Unity, así como una biblioteca de complementos decodificadores (rt-v3c-decoder-plugin) con complementos de sintetizadores V-PCC y MIV necesarios para la representación de los contenidos V3C.

 
 
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